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这里会发布测试通知、开发日志与重要更新。玩法细则请以官方Wiki和群公告为准。

玩法介绍

官方Wiki入口

Wiki 会持续更新,建议测试前阅读完整规则、身份机制、魔法说明与审判流程。

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2026-06-07Development Log

近期更新日志

本轮更新聚焦模型系统、魔法重做与交互机制优化,新增可弯曲模型编辑器、黑洞效果及多个原创魔法,同时对模仿魔法、抱人功能、聊天距离及死亡回溯进行了全面重做。

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新增内容
  • 新增可弯曲模型及动作编辑器:角色模型现已支持弯曲变形,并配备可视化动作编辑工具,可精细调整角色姿态与动作表现。
  • 新增魔法「窃密」:一种全新的信息获取型魔法,具体效果与用法请自行探索。
  • 新增黑洞视觉效果:新增黑洞粒子与空间扭曲特效,用于特定场景演出与魔法表现。
  • 新增魔法「介入过去」:一种与时间线相关的新型魔法,具体效果与用法请自行探索。
调整改动
  • 重做模仿魔法:模仿魔法的机制与效果已全面翻新,使用体验更加流畅自然。
  • 优化角色补丁工作流:角色文案补丁的编写与发布流程已优化。
  • 重做抱人功能:抱起实体的操作逻辑与动画表现已重新设计,体验更加自然。
  • 重做聊天距离限制:聊天气泡的可见距离与衰减逻辑已重新调整,使交流范围更加合理。
  • 重做魔法「死亡回溯」:死亡回溯魔法的触发条件与效果已全面重写,机制更加完善。
2026-06-01Development Log

近期更新日志

本轮更新涵盖开局一体化流程、原创魔法扩充、肢体3D渲染、濒死效果重做、武器道具贴图重绘、幕后机制调整及大量新地形场景,全面提升视觉表现与玩法深度。

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新增内容
  • 开局一体化准备流程:现已实现一键自动分配角色、魔法及初始配置,开局准备更加顺畅高效。
  • 原创魔法扩充:新增镜面、窃密等若干原创魔法,具体效果与用法请自行探索。
  • 肢体3D渲染:角色肢体新增3D渲染效果,视觉表现更加立体。
  • 新地形与新场景:大量新增地形与场景,具体位置与内容暂不透露,等待各位自行探索。
调整改动
  • 濒死效果重做:濒死状态的表现和机制已全面翻新,体验更加沉浸。
  • 武器与道具贴图重绘:部分武器和道具的图标、贴图进行了优化重绘。
  • 幕后补丁更新:新增部分幕后内容及机制调整。
2026-05-22Development Log

近期更新日志

本轮更新涵盖魔女化系统深度扩展、三大魔法重写、骨折与抱起等新机制,以及服务器升级与投票系统,全面提升玩法深度与服务器承载能力。

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新增内容
  • 新增魔女化状态效果:玩家背包效果栏实时根据魔女化值显示对应阶段图标,提示文案同步优化,阶段变化更加直观。
  • 新增准魔女→魔女阶段变更特效:晋升时触发专属视觉特效,增强仪式感。
  • 新增骨折效果:从高处摔落依据高度触发不同等级骨折(崴脚/中度/重度),超过15格直接致命。骨折可通过休息、生命恢复或更高魔女化值加速痊愈,增强治疗魔法与魔女化状态的实用价值。
  • 新增抱起实体功能:潜行且空手状态下,瞄准任意生物或玩家按 V 键即可抱起,再次按 V 键或右键放下。
  • 新增手电筒功能:玩家使用手机可开启照明,在视角前方产生锥形光束,方便黑暗区域探索。
  • 新增主城服务器:玩家可在主城中通过 NPC 快速跳转至一服或二服,方便分流与选择。
  • 新增多种投票系统:晚禁投票、案发现场投票与审判投票,玩家可通过聊天框点击选项参与表决。
  • 新增自动魔女化机制:每人每天随机增加一定量魔女化数值,无需额外操作。
调整改动
  • 全面重写千里眼魔法:按 V 键标记任意实体;放置「千里眼锚点」后,站在锚点30格范围内打开实体列表,即可切换至该实体的第三人称视角进行观察。
  • 全面重写视线诱导魔法:标记实体后,手持魔法棒长按右键对准任意方块,被标记实体将强制看向该方块。
  • 修改漂浮魔法:完全魔女化状态下,可在生存模式获得类似创造模式的自由飞行能力,并免疫所有摔落伤害。
  • 增强液体操纵魔法:可通过液体操控绘制多种友好/中立/敌对生物,绘制生物的危险性随魔女化等级提升而增强。
  • 优化魔女化机制:调整阶段判定逻辑与状态切换流程,使整体体验更加平滑自然。
  • 服务器配置升级至 9950X 10核 32GB,理论性能提升约2倍,应对更高并发更稳定。
2026-05-17Development Log

近期更新日志

本轮更新聚焦于处刑系统视觉表现、角色个性化内容与场景叙事增强,提升游戏的沉浸感与表现力。

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新增内容
  • 手机新增处刑界面,玩家可在手机中查看处刑流程与相关信息。
  • 对所有角色绘制了处刑界面CG图,每位角色拥有专属处刑立绘。
  • 为每个角色撰写了独立的魔女化阶段提示文本,不同角色在各魔女化阶段将看到不同的叙事描述。
  • 新增地图内可阅读的文案线索,散布于场景各处,供玩家探索发现与解读。
调整改动
  • 修改并新增了部分建筑,丰富地图可探索区域与视觉表现。
2026-05-10Development Log

近期更新日志

本轮更新围绕规则书完善、手机系统增强、魔法调整与Bug修复展开,提升游戏体验与规则可读性。

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新增内容
  • 手机新增铃声与震动的调整设置,玩家可按需个性化提示方式。
  • 完善官方Wiki中身份、魔女化、交流、合成等章节的规则描述。
  • 看守角色背景与行为规则补充更多细节。
调整改动
  • 更新完善规则书部分内容,优化各章节描述与结构。
  • 对千里眼魔法进行了修改,调整其效果与使用条件。
  • 手机系统UI优化,提升操作体验。
  • 修复了部分Bug,提升游戏稳定性。
2026-04-29Development Log

近期更新日志

本轮更新重点优化调查流程、玩家引导与界面表现,并补充了新的场景、建筑和可选材质内容。

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新增内容
  • 自动换肤:角色标签会自动同步玩家皮肤。
  • 新增解密内容,并加入新的线索获取方式。
  • 增加闲余文本数量,补充更多场景信息与氛围文本。
  • 新增物品「线索袋」,用于收纳已找到的线索。
  • 新增血蝴蝶粒子,作为玩家发现遗体时的引导提示。
  • 修改并新增部分建筑,丰富地图可探索区域。
  • 新增魔女图鉴,可查看线索与地图信息。
  • 新增特殊场景,用于特定剧情与演出流程。
  • 新增动作优化材质包,玩家可按个人偏好选择是否安装。
调整改动
  • 翻修厕所区域的结构与视觉风格。
  • 调整魔女化进度的表现方式,使状态变化更清晰。
  • 加快体力恢复速度,同时提高奔跑状态下的体力消耗。
  • 调整部分魔法效果,具体规则请查看官方Wiki。打开Wiki
  • 重写手机系统代码,新增 UI 界面与群聊功能。
  • 标题界面更新为《魔法少女的溃论覆辙》专属界面。
开发日志2026-06-07

近期更新日志

本轮更新聚焦模型系统、魔法重做与交互机制,新增可弯曲模型编辑器、黑洞效果及多个原创魔法,并对模仿魔法、抱人功能等核心系统进行了全面重做。

开发日志2026-06-01

近期更新日志

本轮更新涵盖开局一体化流程、原创魔法扩充、肢体3D渲染、濒死效果重做及大量新地形场景,全面提升视觉表现与玩法深度。

公告2026-05-26

关于第七轮公测取消的重要公告

因全国高考,制作组决定取消原定第七轮公测。魔溃2.0——第一幕将于6月19日正式开启,敬请期待。预祝所有高考生金榜题名!

开发日志2026-05-17

近期更新日志

本轮更新聚焦处刑系统界面、角色CG、魔女化阶段提示与场景文案,进一步丰富游戏表现力与沉浸感。

开发日志2026-05-10

近期更新日志

本轮更新围绕规则书内容、手机系统、魔法平衡与Bug修复进行了集中迭代,进一步完善游戏体验。

测试2026-04-29

第五轮公测·双服并行,名额翻倍!

本次测试首次采用双服务器并行模式,两台服务器同时开赛,报名人数上限提升至往期的两倍,让更多玩家能同时体验魔女审判的乐趣!

开发日志2026-04-29

近期更新日志

本轮更新围绕线索调查、场景引导、手机交互与视觉表现进行了集中迭代,并同步调整体力、魔女化与部分魔法规则。