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事件与行动
固定与随机事件如何改变战局,以及玩家的行动原则。
章节说明
在这里,什么都会发生。事件会改变地图、全员状态或个人状态,行动则决定玩家如何生存、调查、合作或毁灭他人。
事件类型
- 固定事件:随游戏时间推进发生,可能作用于全体魔女或地图,例如地图改动、全员状态变动、影响其他事件等。
- 随机事件:随时段切换出现,可能针对特定魔女,例如个人状态变动、魔法效能变化、随身物品改变等。
行动原则
- 搜索物资,选择生存或毁灭他人,与其他魔女合作——或是更隐秘的选择。
- 为了目标,玩家可以不择手段,但行动必须遵守基本逻辑、场景规则与演出边界。